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12/11/2008
SeriGamEX 2008


L’AFCEA, Capitolo di Roma, e MIMOS – Movimento Italiano Modellazione e Simulazione, Sezione di Roma, stanno organizzando un Convegno a carattere internazionale dal titolo

SeriGamEX 2008 - Serious Game Exploitation for Armed Forces


da tenersi nei giorni 11 e 12 novembre 2008 presso i locali del Centro di Simulazione e Validazione dell’Esercito Italiano Ce.Si.Va.  - Vial Leopoli, 36 - Civitavecchia, Roma.

I Serious Games sono simulazioni virtuali interattive che si presentano con la veste di gioco pur avendo finalità serie: educazione, formazione, addestramento, ecc. Riproducono situazioni reali nelle quali raggiungere un obiettivo mediante l’impiego di conoscenze e l’attuazione di strategie, sperimentando le dinamiche di reazione del sistema alle azioni del giocatore. L’elevata personalizzazione, il forte coinvolgimento, la possibilità di assimilare rapidamente i contenuti, la forma ludica piacevole e l’interattività dei Serious Games consentono di realizzare efficaci applicazioni.

Tale metodologia di addestramento sta trovando sempre maggiore interesse nella comunità di simulazione ed addestramento militare a livello internazionale.
Prova ne è la costituzione di un gruppo di lavoro nell’ambito del NATO Modeling & Simulation Group ed i numerosi eventi internazionali organizzati negli ultimi tempi sul tema:
-      seminario organizzato dalla European Training & Simulation Association nello scorso ottobre;
-      una intera sessione giornaliera dedicata al tema al recente ITEC 2008
-      l’inserimento del “Serious Games Showcase & Challenge” all’interno del prossimo I/ITSEC 2008.

Obiettivo dell’evento è la divulgazione anche presso i potenziali interessati in Italia delle potenzialità che tale tecnologia offre oggigiorno per l’addestramento militare.

I temi che verranno affrontati durante il Convegno sono:
-      Cosa sono i Serious Game?
-      Tecnologie e Applicazioni dei Serious Game
-      Impatto dei Serious Game sull’addestramento militare
-      Le prospettive di impiego in ambito Forze Armate Italiane
-      La situazione industriale italiana del settore

Welcome

 

 

 

Gen. Giovanni DI FEDERICO - Commander of Italian Army Simulation Center

   

Gen. Pietro FINOCCHIO - President of AFCEA Rome Chapter

   

Mr. Paolo PROIETTI -

Deputy Director of MIMOS
   

I Session

Chairman

   

 

Gen. Pietro FINOCCHIO

 

 

 

Relatori

 

 

 

C.A. Osvaldo BROGI, Italian Defense General Staff - Italian Defense Vision on M&S

 Biografia e Abstract

 Slide

 

Col. Jack MILLAR, US Army National Simulation Center - United States Army Gaming Initiatives

  Biografia

 Slide

II Session

Chairman

 

 

 

Gen. Pietro FINOCCHIO

 

 

 

Relatori

 

 

 

Col. Giovanni CANTICE, Italian Army - Serious Games … and Serious Experiment?

 Biografia e Abstract

 Slide

 

Agostino G. BRUZZONE, University of Genoa, Italy - Intelligence and Security as a Framework for Applying Serious Games

 Biografia e Abstract

 Slide

 

Steve JARVIS, VEGA plc, UK - Benefits of the Application of Game-based Technology to Military Training

 Biografia

 Slide

 

Jeffrey W.S. LESER, Chief, Simulation & Exercises Divisions, US Army Command & General Staff College - The Challenges of Leveraging Simulations in the Classroom

 Biografia

 Slide

III Session

Chairman

 

 

 

Mr. Paolo PROIETTI

 

 

 

Relatori

 

 

 

Italian Army, Selex Comms and Selex SI -  Building a Serious Environment for CD&E

 Biografia e Abstract

 Slide

 

Peter MORRISON, Bohemian Intercative Australia - Games Technology Success Stories: VBS2 and Steel Beasts 

 Biografia

 Slide

 

James STERRETT, US Army Command & General Staff College, Simulation Support Team - A Division in Every Classroom

 Biografia

 Slide

 

James LUNSFORD, Decisive-Point, US - Design, Development, and Use of Serious Games for Training - Decisive Point

 Biografia

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IV Session

Chairman

 

 

 

Mr. Paolo PROIETTI

 

 

 

Relatori

 

 

 

Peter MARION, PEOSTRI, US - Acquisition of Games for Training

 Biografia

 Slide

 

Olivier PUJOL, Autodesk, FR - Adapting 3D Game Technologies to Simulation

 Biografia

 Slide

 

Sara GIORDANO, Innovation Lab, IBM Italy - Serious Games for Developing Effective Experienced Learning

 Biografia

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V Session

Chairman

 

 

 

Mr. Paolo PROIETTI

 

 

Relatori

 

Leonardo MONTECAMOZZO, Testaluna, IT - Being Serious, Being Casual

 Biografia e Abstract

 Slide

 

Michele TIRAGALLO, AleniaSIA, IT - From action games to 3D maintenance simulator

 Biografia e Abstract

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Per maggiori informazioni in merito all'evento potete contattare direttamente Paolo Proietti -
paolo.proietti@elsagdatamat.com


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